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IOT
[24637] 2016-01-19_与Linux一起学习:物理模拟
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2016-01-19_与Linux一起学习:物理模拟
与
L
i
n
u
x
一
起
学
习
:
物
理
模
拟
原
创
译
者
:
b
a
z
z
2
L
i
n
u
x
中
国
2
0
1
6
-
0
1
-
1
9
与
L
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u
x
一
起
学
习
[
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-
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l
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n
u
x
/
]
的
所
有
文
章
:
与
L
i
n
u
x
一
起
学
习
:
学
习
打
字
与
L
i
n
u
x
一
起
学
习
:
物
理
模
拟
[
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L
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一
起
学
习
:
玩
音
乐
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L
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x
一
起
学
习
:
两
款
地
理
软
件
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s
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]
与
L
i
n
u
x
一
起
学
习
:
掌
握
数
学
L
i
n
u
x
提
供
大
量
的
教
学
软
件
和
工
具
,
面
向
各
个
年
级
段
以
及
不
同
年
龄
段
,
提
供
大
量
学
科
的
练
习
实
践
,
其
中
大
多
数
是
可
以
与
用
户
进
行
交
互
的
。
本
“
与
L
i
n
u
x
一
起
学
习
”
系
列
就
来
介
绍
一
些
教
学
软
件
。
物
理
是
一
个
有
趣
的
课
题
,
证
据
就
是
任
何
物
理
课
程
都
可
以
用
具
体
的
图
片
演
示
给
你
看
。
能
看
到
物
理
变
化
过
程
是
一
个
很
妙
的
体
验
,
特
别
是
你
不
需
要
到
教
室
就
能
体
验
到
。
L
i
n
u
x
上
有
很
多
很
好
的
科
学
软
件
来
为
你
提
供
这
种
美
妙
感
觉
,
本
篇
文
章
只
着
重
介
绍
其
中
几
种
。
1
.
S
t
e
p
S
t
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[
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s
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a
l
l
/
s
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p
]
是
一
个
交
互
型
物
理
模
拟
器
,
属
于
K
D
E
E
d
u
[
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t
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d
u
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k
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r
g
/
]
(
K
D
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教
育
)
项
目
的
一
部
分
。
没
人
会
比
它
的
作
者
更
了
解
它
的
作
用
。
在
项
目
官
网
主
页
上
写
着
“
[
S
t
e
p
]
是
这
样
玩
的
:
你
放
点
东
西
进
来
,
添
加
一
些
力
(
地
心
引
力
或
者
弹
簧
)
,
然
后
点
击
‘
S
i
m
u
l
a
t
e
模
拟
’
按
钮
,
这
款
软
件
就
会
为
你
模
拟
这
个
物
体
在
真
实
世
界
的
物
理
定
律
影
响
下
的
运
动
状
态
。
你
可
以
改
变
物
体
或
力
的
属
性
(
允
许
在
模
拟
过
程
中
进
行
修
改
)
,
然
后
观
察
不
同
属
性
下
产
生
的
现
象
。
S
t
e
p
可
以
让
你
从
体
验
中
学
习
物
理
!
”
S
t
e
p
依
赖
Q
t
以
及
其
他
一
些
K
D
E
所
依
赖
的
软
件
,
正
是
由
于
像
K
D
E
E
d
u
之
类
的
项
目
存
在
,
才
使
得
K
D
E
变
得
如
此
强
大
,
当
然
,
你
可
能
需
要
忍
受
由
此
带
来
的
庞
大
的
桌
面
系
统
。
D
e
b
i
a
n
的
源
中
包
含
了
s
t
e
p
软
件
,
终
端
下
运
行
以
下
命
令
安
装
:
在
K
D
E
环
境
下
,
它
只
需
要
很
少
的
依
赖
,
几
秒
钟
就
能
安
装
完
成
。
1
.
s
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g
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l
l
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p
S
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p
有
个
简
单
的
交
互
界
面
,
你
进
去
后
直
接
可
以
进
行
模
拟
操
作
。
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h
y
s
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c
s
-
s
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p
-
m
a
i
n
你
会
发
现
所
有
物
品
在
屏
幕
左
边
,
包
括
不
同
的
质
点
,
空
气
,
不
同
形
状
的
物
体
,
弹
簧
,
以
及
不
同
的
力
(
见
区
域
1
)
。
如
果
你
选
中
一
个
物
体
,
屏
幕
右
边
会
出
现
简
短
的
描
述
信
息
(
见
区
域
2
)
,
以
及
你
创
造
的
世
界
的
介
绍
(
主
要
介
绍
这
个
世
界
中
包
含
的
物
体
)
(
见
区
域
3
)
,
以
及
你
当
前
选
中
的
物
体
的
属
性
(
见
区
域
4
)
,
以
及
你
的
操
作
历
史
(
见
区
域
5
)
。
p
h
y
s
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c
s
-
s
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-
p
a
r
t
s
一
旦
你
放
好
了
所
有
物
体
,
点
击
下
“
模
拟
”
按
钮
,
可
以
看
到
物
体
与
物
体
之
间
的
相
互
作
用
。
p
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y
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s
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m
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l
a
t
e
3
想
要
更
多
了
解
S
t
e
p
,
按
F
1
键
,
K
D
E
帮
助
中
心
会
显
示
出
详
细
的
软
件
操
作
手
册
。
2
.
L
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s
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是
一
个
简
单
的
基
于
G
T
K
+
和
O
p
e
n
G
L
的
模
拟
器
,
可
以
模
拟
一
个
高
速
移
动
的
物
体
被
观
测
到
的
现
象
。
这
个
模
拟
器
的
理
论
基
础
是
爱
因
斯
坦
的
狭
义
相
对
论
,
在
L
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g
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s
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的
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面
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t
/
]
上
,
他
们
这
样
介
绍
:
当
一
个
物
体
被
加
速
到
几
千
公
里
每
秒
,
它
就
会
表
现
得
扭
曲
和
褪
色
;
当
物
体
被
不
断
加
速
到
接
近
光
速
(
2
9
9
,
7
9
2
,
4
5
8
m
/
s
)
时
,
这
个
现
象
会
越
来
越
明
显
,
并
且
在
不
同
方
向
观
察
这
个
物
体
的
扭
曲
方
式
,
会
得
到
完
全
不
一
样
的
结
果
。
受
到
相
对
速
度
影
响
的
现
象
如
下
(
L
C
T
T
译
注
:
都
可
以
从
“
光
速
不
变
”
理
论
推
导
出
来
)
:
T
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L
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z
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t
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n
洛
伦
兹
收
缩
—
—
物
体
看
起
来
变
短
了
T
h
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D
o
p
p
l
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/
b
l
u
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s
h
i
f
t
多
普
勒
红
移
/
蓝
移
—
—
物
体
的
颜
色
变
了
T
h
e
h
e
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l
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c
t
前
灯
效
应
—
—
物
体
的
明
暗
变
化
(
L
C
T
T
译
注
:
当
物
体
接
近
光
速
移
动
时
,
会
在
它
前
进
的
方
向
强
烈
地
辐
射
光
子
,
从
这
个
角
度
看
,
物
体
会
变
得
很
亮
,
相
反
,
从
物
体
背
后
观
察
,
会
发
现
它
很
暗
)
O
p
t
i
c
a
l
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b
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r
a
t
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n
光
行
差
效
应
—
—
物
体
扭
曲
变
形
了
L
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g
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s
p
e
e
d
有
D
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b
i
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n
的
源
,
执
行
下
面
的
命
令
来
安
装
:
用
户
界
面
非
常
简
单
,
里
边
有
一
个
物
体
(
你
可
以
从
s
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u
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c
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f
o
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g
e
下
载
更
多
形
状
的
物
体
)
沿
着
x
轴
运
动
(
按
下
A
键
或
在
菜
单
栏
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b
j
e
c
t
项
目
的
A
n
i
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a
t
i
o
n
选
项
设
置
,
物
体
就
会
开
始
运
动
)
。
1
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你
可
以
滑
动
右
边
的
滑
动
条
来
控
制
物
体
移
动
的
速
度
。
p
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其
他
一
些
简
单
的
控
制
器
可
以
让
你
获
得
更
多
的
视
觉
效
果
。
p
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l
点
击
界
面
并
拖
动
鼠
标
可
以
改
变
物
体
视
角
,
在
C
a
m
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a
菜
单
下
可
以
修
改
背
景
颜
色
或
者
物
体
的
图
形
模
式
,
以
及
其
他
效
果
。
特
别
推
荐
:
特
别
推
荐
:
P
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P
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y
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n
是
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非
常
有
趣
并
且
美
观
的
物
理
模
拟
软
件
,
比
上
面
介
绍
的
两
款
软
件
都
好
玩
好
看
。
先
来
看
看
视
频
吧
:
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拟
、
演
示
、
教
学
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论
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点
击
标
题
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章
I
D
直
达
该
文
章
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