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Web安全
[696] 2019-11-29_解密按键:图形库中基于缓存的旁道攻击
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s7ckTeam
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最后更新:
2025-01-16
Web安全
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2019-11-29_解密按键:图形库中基于缓存的旁道攻击
解
密
按
键
:
图
形
库
中
基
于
缓
存
的
旁
道
攻
击
A
r
k
T
e
a
m
2
0
1
9
-
1
1
-
2
9
作
者
:
{
W
X
L
}
@
A
r
k
T
e
a
m
原
文
作
者
:
D
a
i
m
e
n
g
W
a
n
g
,
A
j
a
y
a
N
e
u
p
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e
,
Z
h
i
y
u
n
Q
i
a
n
原
文
题
目
:
U
n
v
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i
l
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y
o
u
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k
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y
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t
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A
C
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c
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-
b
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S
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-
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G
r
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p
h
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c
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L
i
b
r
a
r
i
e
s
原
文
来
源
:
G
r
a
p
h
i
c
s
L
i
b
r
a
r
i
e
s
_
N
D
S
S
_
2
0
1
9
作
为
侧
通
道
攻
击
的
目
标
,
这
些
图
形
库
由
操
作
系
统
提
供
并
且
由
应
用
程
序
动
态
加
载
在
用
户
进
程
之
间
共
享
,
即
不
同
的
虚
拟
页
面
被
映
射
到
相
同
的
物
理
页
面
。
为
恶
意
进
程
创
造
了
一
个
推
断
受
害
者
进
程
的
图
形
相
关
活
动
的
机
会
。
图
形
库
通
常
会
优
化
其
执
行
逻
辑
以
实
现
高
性
能
。
例
如
,
在
处
理
更
简
单
的
图
形
内
容
时
,
图
形
库
会
执
行
与
复
杂
内
容
不
同
的
一
组
过
程
。
同
时
,
即
使
执
行
相
同
的
子
程
序
集
,
对
于
不
同
的
输
入
(
例
如
,
要
呈
现
的
不
同
字
符
)
,
执
行
时
间
仍
然
可
以
不
同
。
因
为
这
些
图
形
操
作
的
执
行
时
间
是
依
赖
输
入
并
且
可
测
量
的
,
因
此
该
处
理
逻
辑
创
建
的
侧
通
道
,
可
以
允
许
攻
击
者
推
断
用
户
的
输
入
。
攻
击
实
现
步
骤
:
攻
击
实
现
步
骤
:
图
1
攻
击
模
拟
流
程
图
标
识
容
易
受
到
攻
击
的
缓
存
行
。
标
识
容
易
受
到
攻
击
的
缓
存
行
。
使
用
不
同
的
输
入
多
次
运
行
受
害
者
应
用
程
序
,
收
集
应
用
程
序
使
用
的
图
形
库
程
序
跟
踪
;
使
用
特
征
提
取
在
噪
声
影
响
最
小
的
库
中
识
别
可
能
存
在
漏
洞
的
高
速
缓
存
行
。
完
全
自
动
化
发
现
和
选
择
可
利
用
的
旁
道
。
完
全
自
动
化
发
现
和
选
择
可
利
用
的
旁
道
。
离
线
模
拟
攻
击
,
监
视
每
一
对
缓
存
行
,
收
集
不
同
按
键
访
问
缓
存
行
的
时
间
戳
构
建
预
测
模
型
(
随
机
森
林
机
器
学
习
算
法
)
。
预
测
模
型
和
随
机
猜
测
性
能
进
行
对
比
,
测
试
所
有
的
缓
存
行
,
选
择
出
性
能
最
佳
的
缓
存
行
对
。
在
线
攻
击
。
在
线
攻
击
。
根
据
离
线
模
拟
生
成
的
训
练
预
测
模
型
,
执
行
f
l
u
s
h
+
r
e
l
o
a
d
侧
通
道
攻
击
,
监
视
最
佳
的
两
对
缓
存
行
来
推
断
结
果
。
将
结
果
和
其
他
信
息
结
合
起
来
提
高
准
确
性
,
最
后
推
断
受
害
者
字
符
输
入
。
攻
击
模
拟
实
现
:
攻
击
模
拟
实
现
:
U
b
u
n
t
u
屏
幕
键
盘
。
屏
幕
键
盘
。
使
用
f
l
u
s
h
+
r
e
l
o
a
d
侧
通
道
攻
击
。
结
果
只
需
输
入
一
次
密
码
,
可
以
在
第
一
次
尝
试
中
正
确
猜
出
5
0
%
的
密
码
,
在
1
0
次
猜
测
中
可
以
猜
测
8
0
%
的
密
码
。
如
果
攻
击
者
可
以
测
量
1
0
次
登
录
尝
试
,
则
可
以
在
第
一
次
猜
测
中
破
解
9
5
%
的
密
码
。
结
果
取
决
于
字
典
大
小
。
图
2
u
b
u
n
t
u
屏
幕
键
盘
密
码
猜
测
结
果
A
n
d
r
o
i
d
应
用
程
序
。
应
用
程
序
。
使
用
e
v
i
c
t
+
r
e
l
o
a
d
攻
击
。
结
果
预
测
单
个
字
符
所
需
的
猜
测
次
数
,
在
第
一
次
猜
测
时
猜
测
6
0
%
的
密
码
,
在
1
0
次
猜
测
中
猜
测
9
0
%
的
密
码
。
图
3
(
b
)
显
示
以
1
0
0
%
准
确
度
猜
测
单
个
数
字
所
需
的
猜
测
次
数
。
图
3
A
n
d
r
o
i
d
应
用
程
序
密
码
猜
测
结
果
攻
击
内
置
键
盘
。
攻
击
内
置
键
盘
。
内
置
键
盘
更
容
易
受
到
此
类
攻
击
。
论
文
中
在
此
情
景
下
使
用
e
v
i
c
t
+
r
e
l
o
a
d
攻
击
中
信
移
动
银
行
应
用
程
序
,
结
果
大
多
数
字
符
在
四
次
猜
测
中
准
确
率
高
达
9
0
%
。
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原
文
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